摘要
本发明公开了基于大语言模型的多玩偶交互对话系统及其实现方法,该系统由智能玩偶终端、后端大语言模型平台、多角色对话协调模块和玩偶身份设定模块构成,玩偶内置麦克风与扬声器,可无线连接平台。通过对话协调模块管理轮次,结合身份设定模块的角色定义,由大语言模型生成多样化应答,并联动动作协同控制模块实现动作表情同步。系统支持语音、图像等多模态输入,依动态情境推进对话。该发明克服传统智能玩具交互单一问题,实现多角色沉浸式对话,提升内容丰富性与交互沉浸感,在儿童教育、IP剧本互动、陪伴养老等领域具有广泛应用前景。