摘要
本发明涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种基于AI的对话模拟游戏系统,包括数据采集模块收集用户身份、对话主题、内容,以及角色数据集和历史对话数据;角色生成模块利用生成对抗网络,结合用户信息和主题,创建个性化初始角色;对话处理模块分析当前对话内容,结合初始角色和历史数据,通过大语言模型生成角色的初始对话;音乐生成模块则分析对话内容的关键词与情感,构建音乐生成模型,匹配生成初始背景音乐;反馈优化模块在用户反馈的基础上,对前述模块进行调整优化,以达到提升系统性能和用户体验的目的。本发明通过整合用户数据、角色生成、对话模拟、音乐创作及反馈优化的环节,为用户提供清晰且具有高度互动性的对话模拟游戏体验。