一种数字化环保桌游的数据处理方法、系统、设备及介质
申请号:CN202511050216
申请日期:2025-07-29
公开号:CN121016203A
公开日期:2025-11-28
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种数字化环保桌游的数据处理方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:初始化游戏,设置多个玩家、初始环境时期及卡牌堆,由玩家轮流执行回合操作;在判断阶段中,基于玩家的当前环境卡组合和资源储备数据,通过LSTM神经网络计算濒危物种灭绝风险值,根据濒危物种灭绝风险值向玩家推荐生物卡的兑换建议;在兑换阶段中,根据兑换建议执行生物卡兑换,并更新生物卡堆;在环境演变事件抽取时,通过生成对抗网络基于当前的游戏状态生成定制化事件卡;基于玩家行为数据,使用强化学习算法动态调整气候事件的参数以调整游戏难度。本发明实现了环保桌游流程的完整构建与动态策略交互,增强了游戏趣味性与教育性。
技术关键词
玩家
生成对抗网络
游戏
LSTM神经网络
阶段
数据处理模块
资源
生物
强化学习算法
数据处理方法
强化学习模型
卡牌
节点
搜索算法
气候
蒙特卡洛树搜索
编码向量
生态