摘要
本发明公开了一种物理仿真体积云的实时渲染方法及系统,方法包括以下步骤:构建动态噪声混合模型,并基于动态噪声混合模型通过混合多种噪声构建复杂云层;构建多散射光照模型,并利用多散射光照模型对复杂云层进行单散射计算和多散射近似,进行光照模拟;在完成光照模拟的基础上,将复杂云层的云层密度场划分为若干体素块,并进行光线行进自适应处理,完成体积云实时渲染。本发明在不牺牲画质和渲染效率的前提下,融合了先进的云建模理论与高效的GPU加速技术,采用混合噪声模型生成多样化的云体结构,能够精确再现高空卷云、积云、层云等多种典型云型。