摘要
本申请提供一种基于大模型的虚拟现实交互与内容生成方法及系统。其中,本申请通过采集原始点云数据与语义标签对齐,构建包含物体位置、类别及空间约束的拓扑图;动态校准点云并映射至统一坐标系,提取遮挡边界生成视差映射表;通过手势识别用户划定的空白区域,结合拓扑图生成物理合规的新物体参数候选集;利用大模型筛选参数,经碰撞响应、重力及光照验证后保留物理有效参数;基于增量式神经辐射场在遮挡区内生成虚拟物体几何与纹理,结合映射表优化深度与渲染精度,输出至交互界面并更新拓扑参数。本申请实现了在虚拟现实场景中基于用户交互动态生成物理一致且渲染优化的新物体,提升真实感和交互体验。