摘要
本申请提供了一种手机游戏场景的实时光照渲染优化方法及系统。该方法中,对目标场景进行光照特征提取获得场景光照特征:探测目标场景关联终端的设备运行情况,设备离线阶段生成目标场景的初始探针布局方案,设备运行阶段实时调整目标场景的探针位置与探针密度;基于探针布局方案在设备本地构建目标场景的探针资源池;计算探针资源池中的多维权重,结合目标场景中动态物体的运动状态,自适应调整探针资源池中局部区域的探针位置与局部探针密度,并在设备运行时从探针资源池中实时提取局部区域对应的目标探针布局方案,用于目标场景中局部区域的实时光照渲染。通过分阶段布局及动态调整探针资源池,优化场景实时渲染效果,提升设备渲染效率。