鸿蒙为何选中一家世界模型「狂想者」?拆解极顶数创的AI 3D底牌
鸿蒙为何选中一家世界模型「狂想者」?拆解极顶数创的AI 3D底牌在传统认知里,制作一个高质量 3D 模型,往往意味着复杂的软件流程、昂贵的硬件设备,以及经年累月积累的专业知识。对专业设计师而言,这是日常工作;可对普通用户而言,却是「看得见,做不了」的高门槛。
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在传统认知里,制作一个高质量 3D 模型,往往意味着复杂的软件流程、昂贵的硬件设备,以及经年累月积累的专业知识。对专业设计师而言,这是日常工作;可对普通用户而言,却是「看得见,做不了」的高门槛。
3D空间数据的瓶颈,从来不是算法,而是标注。
7月6日,腾讯混元Hy3正式版发布。
都以为AI应该先去替数学家证定理,陶哲轩却让它搬30年前的旧网页。一天迁走560篇论文,还从他二十多年前亲手写的老代码里揪出两个连他都不知道的bug。
过去几年,扩散模型几乎定义了高质量图像生成:从随机噪声出发,经过多轮迭代,逐步 “雕刻” 出一张图像。但随着大语言模型席卷人工智能领域,另一条路线正迅速走到舞台中央 —— 图像,能否也像语言一样,通过自回归方式逐步生成?
大家好,我是极客杰尼。 今天,md2wechat 正式发布 3.0.0 大版本,这次最重要的变化,是普通创作者也能让 Agent 帮自己完成多图和 SVG 排版。
7月13日,阶跃星辰在上海正式发布面向智能体时代的大模型原生AI终端品牌STEPX,并同步推出全球首个智能体原生操作系统Step AOS(Step Agentic-native OS)和阶跃新一代个人智能体阶跃Amoo,正式打通了从基座模型、智能体系统到硬件终端的完整链路。
4月30号,快手Krow团队推出了一款桌面端AI智能体KroWork,在这里你不用写一行代码,对着它说一句话,它就能自己写代码、调试、部署,最后交付一个能直接在桌面运行的应用。
把一个Bug交给Claude Code或Codex,十几分钟后它回了一句“Done”和一大片Diff。过程中它读错了什么、为什么反复改同一个文件、最后有没有重新跑测试......开发者想知道就只能去几百行日志里碰运气。7月11日,一个名叫Mindwalk的开源项目发布了v0.1.0。
2026年,视频生成赛道正在经历一场从“离线生成”到“实时交互”的范式转移。7月3日全球数字经济大会上——生数科技创始人朱军正式发布Vidu S1实时交互模型,让AI从“视频生成”正式迈入“实时交互”的新阶段。