AI「看不懂」、「做不好」视频的问题,混元用「MTSS」解决了
AI「看不懂」、「做不好」视频的问题,混元用「MTSS」解决了腾讯混元团队提出了 Multi-Stream Scene Script(MTSS),一种全新的视频描述范式 —— 将传统的 "一段话描述整个视频" 升级为 "多流结构化剧本",通过 Stream Factorization 和 Relational Grounding 两大核心原则,让视频描述既忠实又可扩展,在视频理解和生成任务中均取得显著提升。
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腾讯混元团队提出了 Multi-Stream Scene Script(MTSS),一种全新的视频描述范式 —— 将传统的 "一段话描述整个视频" 升级为 "多流结构化剧本",通过 Stream Factorization 和 Relational Grounding 两大核心原则,让视频描述既忠实又可扩展,在视频理解和生成任务中均取得显著提升。
你或许刷到了一段来自印度南部服装厂的视频。 工厂工人佩戴头戴摄像头,记录手部动作以训练人工智能系统。 这是因为随着特斯拉、Figure AI 等公司竞相开发人形机器人,训练它们所需的真实世界动作数据变
就在刚刚,成立恰满一个月的阿里ATH(Alibaba Token Hub)事业群,发布全球首个主动式实时交互的世界模型产品。名也挺有趣的,叫HappyOyster(快乐生蚝)。HappyOyster搭载原生多模态架构,背后是支持多模态输入与音视频联合生成的流式生成世界模型,核心主打漫游(Wander)、导演(Direct)、创造(Create)、分享(Share)。
刚刚,Anthropic 发布 Claude Opus 4.7,已经在 Claude 的所有产品、API、Amazon Bedrock、Google Cloud Vertex AI、Microsoft Foundry 上全面可用。模型 id claude-opus-4-7
员工的AI,还是AI的员工?
多数 AI 创业公司卖的是一个更好的模型。CREAO AI 卖的是一个更好的循环。 这家公司刚刚完成千万级美金融资,领投方为 Prosperity7 Ventures——阿美风险投资(Aramco V
T (R,O) Grasp 是一种基于物体 — 机器手空间关系建模的图扩散架构,具备跨智能体的统一表征能力。在 NVIDIA 40GB A100 GPU 上,该方法可实现 5 FPS 的推理速度和 50 grasp/s 的吞吐量,并在多种智能体上取得 94.83% 的平均抓取成功率,刷新了跨智能体灵巧抓取的 SOTA,具备与动态场景实时交互的能力。
今早,Anthropic发布了最新Agent架构Managed Agents。
一个有「审美偏好」的合作者。
「用一句话交代任务,然后什么都不用管,AI 自动执行。」这或许是大家最初对「AI 超级助手」的想象。