专访追觅 AI 吊坠团队:用全域代谢感知,解决「好好吃饭」的刚需
专访追觅 AI 吊坠团队:用全域代谢感知,解决「好好吃饭」的刚需直到这一次我们在旧金山 DREAME NEXT 大会上深入了解了这款 AI 饮食吊坠(首发报道)后才发现,其实对于特定人群的特定场景,通过吊坠完成无感的记录分析,可以是一个很「刚」的需求。
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直到这一次我们在旧金山 DREAME NEXT 大会上深入了解了这款 AI 饮食吊坠(首发报道)后才发现,其实对于特定人群的特定场景,通过吊坠完成无感的记录分析,可以是一个很「刚」的需求。
ElatoAI 是一个开源免费的实时AI语音交互系统,采用Arduino 编程,运行在乐鑫 ESP32 主控制器上,通过安全WebSocket连接至部署在Deno边缘函数构建的服务端,通过OpenAI Realtime API等技术实现低成本、长时长、跨设备的自然对话体验,支持多种AI模型,
今年,AI互动内容挺火。目前这个赛道上浮出很多AI互动小游戏公司。比如最近我见到的一位 95 后创业者,就要在生活方式赛道,做出可互动“下一代生活方式平台”。他的产品 Dreamova,就是从 00 后的需求出发,希望让 00 后们能在这里直接代入自己想体验的“屏幕中的生活”。
近期,追觅在硅谷举办了「DREAME NEXT」发布会,并把视线投向 2036:未来十年的硬件形态和生活方式,将如何随着 AI 发生变化。在这个宏大命题下,这场发布会也给外界提供了一个观察切片:追觅将如何在 AI 时代重新定义自己。
两天前,Creati AI推出了新产品Buzzy。Buzzy是一个专门做视频修改的AI Agent。用户可以对视频说“把这个人换成我的脸”“把阴天变成黄昏”“去掉背景里的路人”,局部修改,其他不动。几乎同时,公司官宣了由红点领投的B轮融资,金额高达2000万美元。
腾讯混元团队提出了 Multi-Stream Scene Script(MTSS),一种全新的视频描述范式 —— 将传统的 "一段话描述整个视频" 升级为 "多流结构化剧本",通过 Stream Factorization 和 Relational Grounding 两大核心原则,让视频描述既忠实又可扩展,在视频理解和生成任务中均取得显著提升。
本文主要介绍来自该团队的最新论文:Scalable Object Relation Encoding for Better 3D Spatial Reasoning in Large Language Models。
今天,来自ZJU-REAL的团队带来了ClawGUI,一个覆盖GUI智能体在线RL训练、标准化评测、真机部署完整生命周期的开源框架。不是三个独立工具的简单拼接,而是一条打通的流水线:用ClawGUI-RL训练,用ClawGUI-Eval评测,用OpenClaw-GUI部署,端到端验证。
就在刚刚,成立恰满一个月的阿里ATH(Alibaba Token Hub)事业群,发布全球首个主动式实时交互的世界模型产品。名也挺有趣的,叫HappyOyster(快乐生蚝)。HappyOyster搭载原生多模态架构,背后是支持多模态输入与音视频联合生成的流式生成世界模型,核心主打漫游(Wander)、导演(Direct)、创造(Create)、分享(Share)。
近日,国内多模态生成式人工智能公司智象未来(HiDream.ai)宣布完成超5亿元新一轮融资。本轮融资由东方富海、安徽省投资集团旗下的省产业投资公司、峰华资本等新股东联合投资,同时合肥产投、兴泰集团、合肥高投、安徽省人工智能母基金等老股东持续加注。