六位顶尖学者、三大挑战赛道——IROS 2026 Physical World Models Workshop征稿

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六位顶尖学者、三大挑战赛道——IROS 2026 Physical World Models Workshop征稿
6461点击    2026-07-22 10:09

六位顶尖学者、三大挑战赛道——IROS 2026 Physical World Models Workshop征稿


2026年10月1日,IROS 2026 Workshop——Physical World Models for Scaling Embodied AI将在美国匹兹堡举行。论文征集现已开放,8月10日截止;WorldArena 2.0 Challenge三大赛道已于7月10日开赛,总奖金$7500。


  • 时间:2026年10月1日(周四)13:00–17:30
  • 地点:David L.Lawrence Convention Center, Pittsburgh, PA, USA(IROS 2026会场,线下举办)
  • 文截止:2026年8月10日(非存档·4页·双盲)
  • 挑战赛截止:2026年8月30日(已开赛)
  • 官网:physical-world-models.github.io/IROS2026


具身智能撞上“数据墙”


过去几年,大语言模型吃下了互联网级的文本,视觉基础模型吃下了数十亿量级的图像与视频。每一次能力跃迁的背后,都是一次数据规模的跃迁。


但轮到具身智能(Embodied AI),这条路突然变窄了。机器人学习需要的不是静态的文本和图片,而是带动作、带反馈、带物理后果的交互经验——这样的数据,互联网上没有。


现有的三条获取路径,各有各的天花板。真机遥操作数据最真实,但一条一条采,贵、慢,永远覆盖不了长尾场景。传统仿真器可以无限生成,却受限于场景真实感与sim-to-real gap,策略换到真实世界常常失灵。互联网视频数量庞大,却只有观测、没有动作标签,更没有物理反馈,无法直接用于策略学习。


换句话说,具身智能缺的不是“更多数据”,而是一种能把物理经验规模化生产、组织和复用的基础设施。


生成得好看,不等于用得上


世界模型(World Models)被寄予厚望:它学习环境状态如何随动作演化,能“想象”出机器人执行动作后的未来。视频生成模型的飞速进步,更让人觉得世界模型离真正“能干活”只有一步之遥。


但WorldArena 2.0基准的一组实验显示,这一步远比想象中大。


在视触觉操作评测中,Wan2.2的触觉预测质量全场最优(PSNR 21.26/SSIM 0.746),也确实在HDMI插入任务上拿到100%成功率;可换到同样需要预测接触和受力的瓶体抬升任务,同一个模型的成功率直接归零——而没有任何预测能力的ACT基线,反而做到了80%。


感知指标再漂亮,也不保证任务能力可靠地泛化。生成得好看,不等于用得上。


这个gap不是给世界模型判死刑——恰恰相反,它把真正的问题摆上了台面:如何让世界模型从“视频生成器”,变成能稳定支撑真实机器人任务的经验引擎和决策引擎。这正是本次Workshop要讨论的主题。


两大方向:造经验,然后用经验


Direction I·从视频生成到经验引擎


第一个方向回答”经验从哪里来”——如何把人类经验和机器人经验,变成可规模化使用的数据资源。欢迎但不限于以下研究:


  • 从人类视频、示范与人-物交互中学习:从真实场景与第一视角的人类示范中提取任务目标、物体affordance、动作片段、接触事件与交互先验,用于物理世界模型训练和机器人策略学习
  • 跨本体机器人数据规模化与迁移:构建多机器人数据混合、共享的state/action表征、本体感知元数据与动作重定向方法,让经验在机械臂、夹爪、移动操作平台、人形机器人等不同平台间迁移
  • Real2Sim2Real与数字孪生:从真实世界观测重建可编辑的仿真环境,生成可控rollout,并利用真实世界反馈持续修正仿真与世界模型
  • 3D/4D世界建模与生成:对场景几何、物体状态、动态变化、affordance、遮挡、接触区域与不确定性进行建模,支撑物理接地的数据生成
  • 面向策略学习与评测的合成数据生成:生成可控示范、仿真rollout、场景与物体状态变体、初始状态、稀有事件、失败案例与评测episode,用于训练、压测和比较机器人策略
  • 面向接触密集操作的视触觉数据生成:生成并标注同步的视觉、触觉、力/力矩、本体感知与动作信号,用于学习物理交互
  • 世界模型生成数据的benchmark与评测协议:度量合成数据、仿真rollout及真实-合成数据混合,在不同任务、本体与感知模态下对下游策略性能的实际影响


Direction II·从预测未来到利用未来行动


第二个方向回答”经验如何变成动作”——World Action Models(WAM,世界动作模型)把未来预测与动作生成放进同一个模型。欢迎但不限于以下研究:


  • 基于视频的世界动作模型(Video-based WAM):利用视频世界模型与视频-动作联合预测,推演未来观测、任务进展与可执行的机器人动作,服务操作、导航与全身控制
  • 几何感知的世界动作模型(Geometry-aware WAM):将动作生成锚定在3D/4D场景结构、物体状态、空间关系、点流、接触几何与多视角一致性之上,产生物理可靠的具身动作
  • 面向高效规划的潜空间世界动作模型(Latent WAM):学习紧凑的潜在动力学、潜在动作、视觉子目标与动作条件表征,支撑低延迟的预测、规划与机器人控制
  • 面向接触密集操作的视触觉世界动作模型(Vision-tactile WAM):耦合视觉、触觉、力/力矩、本体感知与动作表征,预测接触状态转换、滑移、形变与受力演化,并为精细操作生成纠正动作
  • 面向任务级推理的长时序世界动作模型(Long-horizon WAM):将未来预测与子目标发现、时间抽象、价值估计、风险感知和记忆机制结合,支撑多步操作、移动操作与具身规划
  • 预测式策略评估与安全动作选择:在真实执行前,利用世界模型rollout估计任务成功率、风险、约束违反与失效模式,进而选择可靠动作
  • Agentic 与自我改进的世界动作模型:让具身智能体从想象rollout、部署反馈、人工干预、失败与恢复轨迹中学习,实现自主数据收集、策略改进与持续适应


两个方向合起来,是一条完整的生产链:Direction I造经验,Direction II用经验。以“让机器人插好一根HDMI线”为例:从人类视频学习接触先验,用Real2Sim2Real搭建训练场,用视触觉WAM预测滑移并实时纠错,执行前用rollout评估风险——这恰好也是WorldArena 2.0 Challenge的真实赛题。


14个具体研究方向的完整列表,见Workshop官网。


Call for Papers:距截止不足三周


本次Workshop为非存档(non-archival):录用论文不进入IROS proceedings,不影响后续投稿其他会议或期刊。


  • 格式:4–8页(不含参考文献),IROS Workshop模板,双盲评审
  • 类型:技术论文、立场论文、数据集、基准、挑战赛报告、负面结果均欢迎
  • 展示:录用论文以poster展示,部分受邀oral spotlight;设Best Poster Award$500
  • 时间:8月10日投稿截止→8月20日录用通知→9月20日camera-ready


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征稿指南


六位讲者,一条链路


六位invited speakers恰好覆盖了从“造经验”到“用经验”的完整链路:Jiajun Wu(Stanford)研究物理场景的结构化理解;Katerina Fragkiadaki(CMU)深耕几何感知的世界模型;Rudra P.K. Poudel(Toshiba Europe)将围绕世界模型与强化学习的鲁棒策略学习展开报告;Hongyang Li(HKU)主导了UniAD与AgiBot World;Abhinav Valada(Freiburg)专注开放世界机器人学习;Ding Zhao(CMU)研究安全可信的具身系统。


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演讲嘉宾


当天议程(10月1日,13:00–17:30):13:00开场致辞(Haibao Yu)→三场keynote→14:40茶歇与海报展示→三场keynote→16:30Best Paper/Best Poster展示→16:50WorldArena 2.0 Challenge赛果发布与冠军团队分享→17:30结束。


WorldArena 2.0 Challenge:已开赛


WorldArena 2.0 Challenge已于7月10日开赛,8月30日提交截止。


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WorldArena 2.0沿模态、功能与平台三条轴线扩展具身世界模型评测。


它不是又一个视频生成比赛。三个赛道构成一条完整的评测链,分别回答三个递进的问题:


  • Track 1·Video Quality Evaluation——生成是否可信?评测视觉与运动质量、内容一致性、物理合理性、3D准确性与可控性。
  • Track 2·World Model as RL Environment——能否用于学习?把世界模型当作在线强化学习环境,考察它能否提供稳定可用的状态转移。目前的结果是“有潜力、有差距”:最好的世界模型环境能把策略成功率从SFT的约44%提升到约75%,但仍低于真仿真器RL的约87%。
  • Track 3·Real-World WAM Manipulation——能否转化为真实动作?在视触觉与纯视觉两种设置下,评测真实物理环境下的真机操作表现。


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WorldArena 2.0 Challenge比赛概览


三个赛道各设一、二、三等奖,总奖金$7,000,各赛道一等奖团队将受邀在Workshop现场报告。时间线:7/10开赛(进行中)→8/3提交截止→9/15公布最终结果→10/1现场颁奖与分享。


组织团队


Workshop由来自CMU、Imperial College London、NTU、清华大学、MBZUAI、Stanford、HKU、UCLA等机构的研究者共同组织,覆盖computer vision、robotics、world models与embodied intelligence;八位Program Committee成员负责论文评审。


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会议组织者名单


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程序委员会名单


在匹兹堡,一起回答三个问题


今天的世界模型,仍有三件事做不好:长时序的力控稳定、可靠的多步状态转移、跨平台的sim-to-real。这三个开放问题,正是邀请你到匹兹堡的理由。


  • 投一篇4–8页论文(8月10日前,OpenReview入口已开放)
  • 组队参加挑战赛(8月30日前)
  • 10月1日,现场交流


相关链接


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赞助商与联系方式


Workshop相关问题可咨询:


Contact:yuhaibao94@gmail.com | lei.yang@ntu.edu.sg
IROS 2026 Workshop官网:https://physical-world-models.github.io/IROS2026/
论文投稿:https://openreview.net/group?id=IEEE.org/IROS/2026/Workshop/PWMS
挑战赛官网:http://iros2026challenge.world-arena.ai
WorldArena 2.0项目主页:http://v2.world-arena.ai
挑战赛代码:https://github.com/WorldArena2/WorldArena-2.0
挑战赛实时榜单:https://huggingface.co/spaces/WorldArena/WorldArena2.0


文章来自于"量子位",作者 "IROS 2026 Workshop"。

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