乔布斯的皮克斯,狂赞中国物理AI数据终端
乔布斯的皮克斯,狂赞中国物理AI数据终端皮克斯最新3D渲染教程采用禾赛科技Kosmo采集的真实场景3DGS数据,禾赛称Kosmo可融合多传感器数据并输出3DGS、mesh和depth,为机器人训练提供物理AI数据终端。
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皮克斯最新3D渲染教程采用禾赛科技Kosmo采集的真实场景3DGS数据,禾赛称Kosmo可融合多传感器数据并输出3DGS、mesh和depth,为机器人训练提供物理AI数据终端。
过去三年,3D Gaussian Splatting(3DGS)几乎成为实时3D场景重建与新视角合成的“默认答案”。
近期, ECCV 2026 结果公布,Realsee 团队的成果 Argus: Metric Panoramic 3D Reconstruction for Indoor Scenes 成功入选。它面向室内全景图像,能够从稀疏、无序的全景照片中,直接预测相机位姿、度量深度和点云重建结果,可以为 3DGS 提供更稳定、更精准的几何约束。
空间智能与世界模型初创公司知天下(苏州)人工智能科技有限公司(以下简称“知天下”)近日已完成天使轮融资。知天下是一家专注于高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,简称3DGS)三维重建与生成技术的AI企业,于 2024 年初推出 3DGS 免费重建与发布服务
近年来,3D Gaussian Splatting(3DGS)在三维视觉和图形学中展现出很强的表示与渲染能力。相比传统体素或神经辐射场,它用一组可优化的各向异性高斯来表示三维场景,既能保留连续空间结构,又能实现高速渲染。
近年来,3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)凭借其卓越的新视角合成能力和实时的渲染效率,极大地推动了神经渲染技术的发展。然而,当研究者试图直接从 3DGS 中提取精确的 3D 几何表面(Mesh 等)时,往往会面临严重的几何失真问题。
上海交通大学钟志航团队联合上海人工智能实验室、西北工业大学、四川大学等高校在 CVPR 2026 上提出Proxy-GS(Proxy-GS: Unified Occlusion Priors for Training and Inference in Structured 3D Gaussian Splatting),面向基于 MLP 的结构化 3D 高斯溅射(3DGS),
想用3D高斯泼溅(3DGS)重建一座城市?
在三维视觉领域,3D Gaussian Splatting (3DGS) 是近年来大热的三维场景建模方法。它通过成千上万的高斯球在空间中“泼洒”,拼合成一个高质量的三维世界,就像是把一片空白的舞台,用彩色的光斑和粒子逐渐铺满,最后呈现出一幅立体的画卷。
3D Gaussian Splatting (3DGS) 是一种日益流行的新视角合成方法,给定 3D 场景的一组带位姿的图像(即带有位置和方向的图像),3DGS 会迭代训练一个场景表示,该表示由大量各向异性 3D 高斯体组成,用以捕捉场景的外观和几何形状。