游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案
游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案极限开发赛制(如黑客松、Game Jam)能让大家在几十小时内燃烧激情,但正如全球最大的 Game Jam 活动组织 Global Game Jam 的执行总监所言,48 小时内诞生的作品往往只是一个起点,缺乏长期的沉淀,很难直接变成成熟的作品。
极限开发赛制(如黑客松、Game Jam)能让大家在几十小时内燃烧激情,但正如全球最大的 Game Jam 活动组织 Global Game Jam 的执行总监所言,48 小时内诞生的作品往往只是一个起点,缺乏长期的沉淀,很难直接变成成熟的作品。
最会做AI工具的人也要来做AI游戏了?
仅凭一点线索,Claude就复活了一个30年前的传奇游戏。目前评论已经盖到了一百多楼,网友的共识是:这篇帖子堪称传奇。发帖人是游戏开发商Beamable的CEO Jon Radoff,他用Claude复活了自己19岁时开发的MUD(多人即时虚拟类)游戏——
真赞叹啊,一行指令,而且,速度还贼快!
3 个月之前,我深扒了一下杭州睿琪。 那篇文章聊的是这家在国内几乎没人知道,却在海外靠一款识别植物的 APP 月入 500 万美元的公司。 写完之后,不少朋友私信我说: 还有没有这种「你不知道但做的很
最近,GitHub又炸出了一个明星项目:让「一个人开游戏公司」变成现实的Claude-Code-Game-Studios。与此同时,另一个「让普通人把想象变成游戏」的产品Aippy,也在欧美年轻人中风靡。与前者的专业工具属性不同,Aippy要做的是新一代数字原住民的「游戏社区」。
“‘AI一定会改变世界’和‘AI泡沫一定会破’是两件事”
GTC 2026现场,老黄直接怒怼玩家:他们完全不懂AI!
你喜欢病娇猫娘吗?
先迈出一步再说