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独家丨全球首个AI游戏社区Aippy完成千万美元首轮融资,估值17亿元

独家丨全球首个AI游戏社区Aippy完成千万美元首轮融资,估值17亿元

独家丨全球首个AI游戏社区Aippy完成千万美元首轮融资,估值17亿元

全球首个AI游戏社区Aippy近日完成数千万美元首轮融资,由歌未资本(Glowill Capital)投资,投后估值达到2.5亿美元(约合17亿元人民币)。该产品由港股上市公司赤子城科技(以下简称“赤子城”)孵化,掌舵人Evan(叶椿建)是赤子城联合创始人,

来自主题: AI资讯
8474 点击    2026-06-02 11:53
下限零基础,上限肝大作!腾讯这个AI游戏创作平台,太野了

下限零基础,上限肝大作!腾讯这个AI游戏创作平台,太野了

下限零基础,上限肝大作!腾讯这个AI游戏创作平台,太野了

前两天的腾讯游戏发布会上,AI浓度高到爆表。没有酷炫的游戏CG,却一击即中所有人在AI时代最敏感的神经,它就是腾讯游戏刚刚重磅首发的AI游戏创作平台「代号Craft」。

来自主题: AI资讯
8140 点击    2026-05-30 10:51
AlphaGo之父把AI扔进23年的人造社会:智能体3块最硬骨头全在这

AlphaGo之父把AI扔进23年的人造社会:智能体3块最硬骨头全在这

AlphaGo之父把AI扔进23年的人造社会:智能体3块最硬骨头全在这

从Atari到AlphaGo,从AlphaStar到SIMA,DeepMind用游戏做AI研究已走过十余年,每换一个战场,研究问题就升一个量级。这一次的战场是EVE Online:一个跑了23年、从未重置的活宇宙。

来自主题: AI资讯
9850 点击    2026-05-23 13:48
Roblox 的AI能实时生成任何游戏场景,但玩了才发现根本没有目标

Roblox 的AI能实时生成任何游戏场景,但玩了才发现根本没有目标

Roblox 的AI能实时生成任何游戏场景,但玩了才发现根本没有目标

01 那个问题 ::: 什么是游戏? 这个问题比听起来要难。画面逼真不算,操控流畅不算,连开放世界都不算——你还需要有目标,有规则,有「我死了」和「我赢了」的判断。 Alberto Hojel 在 X

来自主题: AI资讯
9137 点击    2026-05-23 10:15
我用 Codex + Unity 6 ,做了一个「 Musk Escape Mars 」3D游戏

我用 Codex + Unity 6 ,做了一个「 Musk Escape Mars 」3D游戏

我用 Codex + Unity 6 ,做了一个「 Musk Escape Mars 」3D游戏

当下,在Codex、Claude code等AI产品,对设计、代码等行业碾压过后,AI又对游戏这个复杂行业“降临”了。

来自主题: AI资讯
9940 点击    2026-05-18 10:24
告别Prompt抽卡和评分通胀:一个让AI游戏真正「机制化迭代」的框架

告别Prompt抽卡和评分通胀:一个让AI游戏真正「机制化迭代」的框架

告别Prompt抽卡和评分通胀:一个让AI游戏真正「机制化迭代」的框架

让大模型写一个小游戏,已经不新鲜了。它可以很快生成一个 Flappy Bird、一个塔防游戏、一个物理解谜页面,甚至还能补上按钮、分数和简单动画。但真正的问题是:这些游戏到底有没有新的玩法?它们是在创造,亦或只是把已有游戏换了一层皮?

来自主题: AI技术研报
10363 点击    2026-05-11 09:02
同时踩中“游戏助手+桌宠+AI”三个风口,全球注册用户超1000万,HakkoAI是怎么炼成的?

同时踩中“游戏助手+桌宠+AI”三个风口,全球注册用户超1000万,HakkoAI是怎么炼成的?

同时踩中“游戏助手+桌宠+AI”三个风口,全球注册用户超1000万,HakkoAI是怎么炼成的?

HakkoAI可以看做是一个AI游戏搭子,它的核心功能是陪伴,在用户打游戏的时候给用户提供陪聊、陪打、查攻略等能力。其国内版本名为「逗逗AI游戏伙伴」,25年8月,化身HakkoAI进入欧美、日本等市场,截至目前全球注册用户数量已经超过1000万。

来自主题: AI资讯
10406 点击    2026-05-09 10:34
李飞飞做AI游戏,拿了4个亿

李飞飞做AI游戏,拿了4个亿

李飞飞做AI游戏,拿了4个亿

李飞飞又拿到钱了。5600万美元。

来自主题: AI资讯
6602 点击    2026-05-06 15:17
“游戏圈野蛮人”跳进AI火坑,周亚辉要“拳打Netflix、脚踢Spotify”!

“游戏圈野蛮人”跳进AI火坑,周亚辉要“拳打Netflix、脚踢Spotify”!

“游戏圈野蛮人”跳进AI火坑,周亚辉要“拳打Netflix、脚踢Spotify”!

昆仑万维在年报中宣告,公司正全面All in AGI与AIGC,并在2026年将战略升级为"4+3",即以视频、音乐音频、世界、基座文本四大SOTA模型为底座,支撑AI短剧、AI音乐、AI游戏三大平台。

来自主题: AI资讯
8084 点击    2026-05-02 13:36