独家|AIGC厂牌竞技元年:当动画从一年压缩至36小时,我们在北京看到了什么?
独家|AIGC厂牌竞技元年:当动画从一年压缩至36小时,我们在北京看到了什么?过去,一部动画短片的诞生往往需要数月甚至一年的漫长周期。从分镜、原画、建模到渲染,每一个环节都堆砌着密集的人力与时间成本。但在上周末,北京三里屯的一场活动,彻底颠覆了这一传统认知。
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过去,一部动画短片的诞生往往需要数月甚至一年的漫长周期。从分镜、原画、建模到渲染,每一个环节都堆砌着密集的人力与时间成本。但在上周末,北京三里屯的一场活动,彻底颠覆了这一传统认知。
视频创作正在从操作工具,变成一场人与Agent之间的对话。
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视频里,演员们穿着精致的戏服,在片场与工作人员互动、准备拍摄;摄影机、灯光、演员、助理,全都在忙。 就是这样一个 35 秒的「泄露」片段,在社交媒体上迅速疯传,YouTube 相关视频播放量破千万。
《Critterz》讲述了一群森林生物在村庄受到一个陌生人打扰后踏上冒险之旅的故事,该片是OpenAI创意专家Chad Nelson的创意。2023年,导演兼编剧Chad Nelson与Native Foreign团队完成了《Critterz》短片,并尝试首次使用OpenAI的DALL-E完成美术与场景风格设定。
“优时映画”正在通过AI工具,把动漫改编的周期缩短到1-2个月。
印度首部100%AI短剧 成本降低75% Netflix搞AI主打越挫越勇 华纳、迪士尼、环球起诉MJ 海外AI内容乱成一锅粥 起猛了,OpenAI也开始秀AI动画的肌肉了? Los Angeles
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在游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等行业中,高质量的 3D 动画是实现真实感与表现力的基础。然而,传统计算机图形学中的动画制作通常依赖于骨骼绑定与关键帧编辑,这一流程虽然能够带来高质量与精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量人力与时间,代价昂贵。