即使没有上帝,也要造出一个来
即使没有上帝,也要造出一个来Talespark由成镭与Rolan共同创办,已完成XVC领投的数千万元天使轮,其核心系统World Director作为AI Agent重新组织游戏核心逻辑,使世界能根据玩家经历持续回应,首款PC端RPG《Project S》计划2028年年初上线Steam。
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Talespark由成镭与Rolan共同创办,已完成XVC领投的数千万元天使轮,其核心系统World Director作为AI Agent重新组织游戏核心逻辑,使世界能根据玩家经历持续回应,首款PC端RPG《Project S》计划2028年年初上线Steam。
寻找传统游戏的留白。
大家好,我是 Paper2GalGame 的开发者塔米基。 半年前,我做了一个”把论文变成 Galgame”的软件。 当时很多人觉得这是一个玩笑。 但今天,它已经有了十万用户,并准备登陆 Steam。
米哈游的新项目《BSide: Olivia Lin》,看起来不太像一款传统游戏。
最近,Notion 创始人 Ivan Zhao 写了一篇年终总结《Steam, Steel, and Infinite Minds》。Ivan 讲了一个特别有趣的观点:AI 是我们这个时代的「革命性材料」。就像工业时代的钢铁、数字时代的半导体一样。
AutoGame 创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》在 Steam 零推广登上新品榜 Top50,一个月积累超 5000 愿望单。通过自研 GameGPT 多智能体框架和大模型架构,他们让普通玩家能“一句话生成 NPC、任务与道具”,将 UGC 创作门槛降至短视频级别,把传统“金字塔型”内容生态变为“十字型”社交表达平台。
百度最新视频生成模型蒸汽机2.0(MuseSteamer 2.0),好像真的有点东西。
最初说不做视频生成模型的百度,现在在视频生成的路上一路狂奔! 就在刚刚,百度蒸汽机(MuseSteamer)视频生成大模型升级至2.0版本,主打多人有声音视频一体化生成。
多模态的生成,是 AI 未来的方向。 最近,AI 领域的气氛正在发生微妙的变化。比如,刚刚推出了 Grok 4 的 xAI 却在重点宣传他们的视频生成模型 Grok Image。
AutoGame 创始人张昊阳从腾讯制作人转型为 AI 沙盒游戏创业者,其团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》以零推广在 Steam 首发登上新品榜 Top50,并在一个月内积累超过 5000 愿望单。它让普通人也能“一句话生成 NPC、任务与副本”,通过 AI 驱动的 UGC 系统,让内容创作从金字塔走向“十字型”,成为 Z 世代表达与社交的新方式。